go语言变量声明并赋值

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声明一个字符串变量类型,并赋值“老男孩”,声明一个整形,并赋值45,声明bool类型,并赋值true,声明一个float类型,并赋值152.25

go语言声明并赋值

package main

import "fmt"

func main() {
    // 声明一个字符串变量类型,并赋值“老男孩”
    var name string = "老男孩"
    fmt.Println(name)
    // 声明一个整形,并赋值45
    var age int = 45
    fmt.Println(age)
    // 声明bool类型,并赋值true
    var flag bool = true
    fmt.Println(flag)
    // 声明一个float类型,并赋值152.25
    var price float32 = 152.25
    fmt.Println(price)
    //等等
}

打印输出

老男孩
45    
true  
152.25

优秀程序员的操作

1、同时声明多个同类型变量不赋值(推荐)

var name,address,height string

2、同时声明多个变量不赋值(推荐),你也可以在后面赋值

var(
  a string
  b int
  c int16
  d int32
  e int64
  f float32
  g float64
)

go语言中声明的变量必须使用,要不然编译器会提示错误

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