go语言变量_教程及案例

go语言变量的作用域

go语言中有全局变量和局部变量,全局变量在方法的大括号外,大括号内的变量成为局部变量,但是局部变量也有作用域,方法内的大括号中的变量只可以在括号内使用。

go语言变量名要求

go语言如何声明变量?声明变量要注意一些生么要求?变量名必须只包含:字母、数字、下划线。不能使用go语言内置的关键字,数字不能开头。

go语言先声明变量后赋值

go语言,声明一个字符串变量类型,声明一个整形,声明bool类型,声明一个float类型

整形-go语言数据类型

go语言数据类型分为:基本数据类型和派生数据类型。基础数据类型有:布尔类型(true或false)、数值型(整型(int、int8、int16、int32、int64、uint、uintptr、uint8、byte、uint16、uint32、uint64)和浮点型(float32、float64、complex64、complex128))、字符串类型(string),派生数据类型有:指针、数组、结构体、通道(channel)、切片(slice)、函数、接口(interface)、Map

go程序变量定义

go程序变量,变量定义使用var、变量的定义可以先定义后赋值;go语言是静态类型语言,变量的定义有明确的类型,编译go程序的编译器会检查变量的类型是否正确;这样定义一个变量:var name type,var 是申明变量关键字,name是变量名,type是变量类型。